00:00.0
BOSS
失去
具有方向要求的技能击中时默认方向正确
,目标圈恢复身位限制
00:00.0
BOSS
跳回场地中心
来吧!青蛙舞者!
00:00.0
00:00.0
3.0s
BOSS
读条 来吧!青蛙舞者! 小运动会
来吧!青蛙舞者! Part 1
00:00.0
00:00.0
5.0s
青蛙×2
在随机相邻斜点方向 读条 摇摆哈娑 左右刀
00:00.0
00:00.0
5.0s
青蛙×2
在随机相邻斜点方向 读条 摇摆哈娑 左右刀
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 摇摆哈娑 左右刀
机制
随机相邻斜点方向出现
青蛙×2
读条左右刀
4秒后,剩下两个相邻斜点方向也出现
青蛙×2
读条左右刀
再4秒后,
BOSS
面朝 A 点读条左右刀
左右刀的提示特效比较明显,如下图
Do the Hustle Frog Right Do the Hustle Frog Left Do the Hustle Boss Left
青蛙×2
左右刀会形成 随机1/4 半场的安全区,前后两轮左右刀的安全区 有可能 是一样的,如下图
Frogtourage P3 Part 1 1/2 Frogtourage P3 Part 1 2/2
解法
躲完两轮
青蛙×2
的左右刀后,再躲
BOSS
的左右刀即可
来吧!青蛙舞者! Part 2
00:00.0
随机正点场边出现
青蛙×2
对场地划线
00:00.0
00:00.0
9.5s
青蛙[实际BOSS分身]×4
最近 最近 ×4
读条 伴舞波动 magical 90000
对抗伴舞波动的耐性有显著降低
18
45°扇形 近引导
00:00.0
随机正点场边出现
青蛙×2
对场地划线
00:00.0
00:00.0
9.5s
青蛙[实际BOSS分身]×4
最近 最近 ×4
读条 伴舞波动 magical 90000
对抗伴舞波动的耐性有显著降低
18
45°扇形 近引导
机制
划线效果和 P2:来吧!青蛙舞者! 相同,不同的是这次是2组
青蛙×2
会间隔16秒分两轮划线
两轮青蛙会从不同正点场边出现,且两轮划线必定一次两侧安全,一次中间安全,如下图
Frogtourage P3 Part 2 1/2
情形1:两侧安全
Frogtourage P3 Part 2 2/2
情形2:中间安全
在划线区域判定的同时,场内斜点方向还会有
青蛙×4
对最近的人读条可引导的45°扇形
解法
我们固定让
先引导,
后引导
由于这里扇形青蛙只会出现在斜点方向,每个人引导的青蛙都是固定的,如下图
Frogtourage P3 Part 2 Solution 1/2
情形1:两侧安全
Frogtourage P3 Part 2 Solution 2/2
情形2:中间安全
来吧!青蛙舞者! Part 3
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 摇摆哈娑 左右刀
00:00.0
00:00.0
5.0s
青蛙×2
在随机相邻斜点方向 读条 摇摆哈娑 左右刀
解法
BOSS
和随机相邻斜点方向的
青蛙×2
同时读条左右刀,存在如下规律:
BOSS
必定面朝 A 点读条左右刀,安全区为左或右半场
青蛙×2
无论如何刷新,无论打左还是打右,形成的安全区必定为 AC 点所在的 1/4 半场
换言之,只需要看
BOSS
和任意一只
青蛙
即可找到最终的安全区
且最终的安全区必定为 AC 两侧的 1/8 半场,如下图(其中一种情况)
Frogtourage P3 Part 3
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
一仇 一仇
二仇 二仇
读条 经典铭心 magical 300000
受到魔法攻击的伤害增加
2
无属性持续伤害,体力逐渐流失
15
34000/3s 45°扇形 死刑
00:00.0
BOSS
跳回场地中心
热舞场地
00:00.0
00:00.0
2.5s
BOSS
读条 热舞场地
说明
热舞场地 返场,但本次没有 聚光灯 ,也无需处理
收到了邀请,不跳舞就浑身难受,效果时间结束时身体会擅自摆起舞姿,此时未在聚光灯下则会发生事故
,躲好 地面AoE 即可
00:00.0
00:00.0
5.0s
  • BOSS
    4
    4
    读条 4拍节奏 magical 125000
    受到魔法攻击的伤害增加
    2
    4m圆形 二二分摊
  • BOSS
    全员 全员
    读条 8拍节奏 magical 125000
    受到魔法攻击的伤害增加
    2
    5m圆形 分散
说明
躲避 地面AoE 的同时处理分摊/分散
解法
Funky Floor P3 Beats Solution
每人只在各自区域的两个格子间左右横穿躲避 地面AoE
若为分散,则按图示站位
若为分摊,则远程找近战即可
分散圈的半径为 5m ,与格子边长相同
图示任意两人距离都长于一格边长
00:00.0
00:00.0
5.0s
  • BOSS
    读条 内翻外转 钢铁+月环
  • BOSS
    读条 外翻内转 月环+钢铁
说明
躲避 地面AoE 的同时处理钢铁/月环
00:00.0
00:00.0
5.0s
  • BOSS
    4
    4
    读条 4拍节奏 magical 125000
    受到魔法攻击的伤害增加
    2
    4m圆形 二二分摊
  • BOSS
    全员 全员
    读条 8拍节奏 magical 125000
    受到魔法攻击的伤害增加
    2
    5m圆形 分散
说明
必定和前一次不同,按 前文 处理
00:00.0
热舞场地 效果结束
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
全员 全员
读条 欢庆时刻 magical 180000 AoE
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
全员 全员
读条 欢庆时刻 magical 180000 AoE
00:00.0
BOSS
跳回场地中心
高能夜狂热
00:00.0
00:00.0
3.0s
BOSS
读条 舞团终演
说明
无实际意义
00:00.0
00:00.0
12.0s
BOSS
全员 全员
读条 高能夜狂热 special 9999999 狂暴 团灭
00:00.0
高能夜狂热 伤害结算,副本进程终结
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